欢迎来到金锣赛!祝大家玩得开心!

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全局数据总览

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总对局数:0

总盘次:0

和牌局:0|荒庄:0

局均荒庄数:0.00 |荒庄率:0.00%

凑番率:0.00%|鸣锣率:0.00%

金锣榜前15(当前赛季)

排名玩家昵称对局数盘数场均积分标准分 R达标

金锣榜

金锣榜赛季:

赛季周期为四个月:每年4.18-8.17、8.18-12.17、12.18-次年4.17。数据截止时间以首页采集时间为准。

排名玩家昵称对局数盘数场均积分标准分 R达标

计分说明

场均积分 = 总积分 / 个人盘数;标准分 = 场均积分 × (个人盘数 / 256)^0.1 × 1000。一个赛季内需参与至少256盘游戏,才有获奖资格。

银暗杠、断幺、圈门箭、门前清额外+24,银双同II+32,凑24番+12

标红的为错和,固定扣264分,其他三名玩家各得88分,用绿色显示。错和数超过一局总盘数的1/4,则该盘对局所有成绩按0分计

鸣锣且点炮和牌,和牌者得2/3分,点炮者得1/3分,结果取整

小三元计48分,但不影响其为鸣锣盘。

金对局

暂无数据

银对局

暂无数据

铜对局

暂无数据

鸣锣对局

暂无数据

荒庄排名

荒庄最多对局

荒庄最少对局

全部对局

全库番种统计

展示所有番种出现次数,点击番种可查看包含该番种的对局。

玩家数据查询

金锣赛规则介绍

金锣赛的所有和牌必须满足特定的素番数门槛或属于特殊允许牌型。素番数指牌型所计番种的基础番数之和,即排除花牌后的总番数。

一、和牌条件

1. 和牌非七对

· 素番数 ≥ 24。

牌例

牌例:清龙,版本答案之一。

2. 七对和牌

· 基本七对:素番数 ≥ 28。

牌例

牌例:五门七对,版本答案之一。

· 当日七对天气:每日从群中公布一组“七对天气”条件,条件包括:

  • 箭牌对子(两对箭牌)
  • 门风 + 场风数牌幺九对(三对数牌幺九)
  • 断幺
  • 无字 + 缺门
  • 连对(两个及以上同花色相邻数牌对子)
  • 同对(两个及以上相同序数数牌对子)
  • 四归一

具体抽取项见群。若没有抽取可随时@管理员或群主。

· 特殊七对:满足下列特殊七对牌型之一,也可和牌:

  • 两杯口
  • 二数 / 三数七对
  • 杂连七对
  • 三元七对
  • 四喜七对
牌例

牌例:二杯口。

3. 减免番种(素番 ≥ 16)

若和牌牌型包含以下任意一种情况,则素番数只需 ≥ 16:

  • 海底捞月
  • 妙手回春
  • 杠上开花
  • 双暗杠
  • 明暗杠

(注意:抢杠和仍需24番)

牌例

错和牌例:海底/妙手需要16番,且不计自摸。

4. 无限制番种

满足下列任意一种牌型,素番数不受限制,满足国标8番起和线即可和牌:

  • 六花、七花、八花(花牌数量)
  • 天和、地和、人和Ⅰ、人和Ⅱ
  • 三色双龙会
  • 三同刻
  • 全带五
  • “清二数”(仅包含两种数字的碰碰和)
牌例

牌例:全带五。

二、凑番规则

· 凑番定义为:主番 ≤ 2,且牌型不包含“门前清 + 平和”。需要注意的是,不能包含和绝张、不求人、双明杠。

· 若采用“不使用或仅使用一种 12 番番种,并使用若干低于 12 番的非偶然番种(海底、妙手、抢杠和、杠开)凑成 24 番”并和牌,称为 凑 24 番,该和牌额外 +12 分。

· 金、银、凑 24 番根据最高番数可获得对应成就,详情可在“玩家信息查询”中查看。

牌例

错和牌例:凑番不能和绝张。

三、积分计算

积分根据素番数区间和牌型类别分别计算:

1. 素番数 ≥ 64

· 积分 = 总番数

“小三元”在计算总番数时按 48 番计。

2. 素番数 ∈ [24, 64)

· 积分 = 素番² ÷ 64

· 若为“凑 24 番”,额外 +12 分。

3. 素番数 < 24

只有在以下特殊情况下才允许和牌,并按对应方式计分:

  • 凑番牌型:
    • 金:积分 = 72
    • 银平和、双同刻Ⅰ:积分 = 素番数 × 3
    • 银双同刻Ⅱ:积分 = 素番数 × 3 + 32
    • 银双暗刻、暗杠、门前清、圈门箭:积分 = 和牌番数 × 3 + 24
    • 铜:积分 = 和牌番数 × 2
    • 凑番 2×3+:积分 = 和牌番数
  • 和牌番数在 [16, 24) 之间:积分 = 和牌番数
    (门清三色双龙会积分=24,副露后积分=12。)
  • 天地人和:积分 = 100
  • 包含花牌:
    • 6 朵花 → 积分 24
    • 7 朵花 → 积分 64
    • 8 朵花 → 积分 100

四、错和处罚

· 错和:不满足任何和牌条件而宣布和牌,并导致本盘结束,视为错和。

· 错和处罚:罚分 264 分,支付给三家各 88 分。

· 若错和盘数超过当局总盘数的 1/4:

  • 当局所有分数计 0 分。
  • 该局被判定为无效对局。

· 短期内错和过多,可能会被要求解释原因。

· 错和盘有可能被录入群相册公示。

五、结算与奖金

· 金锣赛一年共三个赛季,每个赛季长四个月。每年4月、8月、12月17日为赛季结算日,在当天结束后封榜并清空数据。

场均积分 = 总积分 / 个人盘数;标准分 = 场均积分 × (个人盘数 / 256)^0.1 × 1000。一个赛季内需参与至少256盘游戏,才有获奖资格。

· 所有成绩将汇总至“金锣榜”。请留意“金锣榜”相关内容。

· 奖金 / 积分按上述规则累计。奖金、奖项于每赛季最后一周内公布。

六、其它

金锣赛除错和扣分外,其余均为正加分。位次与比赛分并不重要。对数据、ELO等比较在意的玩家,建议新建账号。

频率与得分相关性

名称出现次数出现频率平均得分

24番判定训练

本轮完成:0/10 本轮正确:0
剩余时间:45
当前局:门风 |圈风
题目图片
题目ID:
【说明】本题目统一排除抢杠、海底捞月、杠上开花三种和牌场景,自摸/点和只能选一个;必定绝张时不用勾选绝张;每题限时45秒

勾选达成24番所需最少条件(能到24番才勾选。若存在多种方法,选出最接近24番的一种)

点和时总番数:
#牌型题号你的选择正确答案结果用时

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