总对局数:0
总盘次:0
和牌局:0|荒庄:0
局均荒庄数:0.00 |荒庄率:0.00%
凑番率:0.00%|鸣锣率:0.00%
| 排名 | 玩家昵称 | 对局数 | 盘数 | 场均积分 | 标准分 R | 达标 |
|---|
赛季周期为四个月:每年4.18-8.17、8.18-12.17、12.18-次年4.17。数据截止时间以首页采集时间为准。
| 排名 | 玩家昵称 | 对局数 | 盘数 | 场均积分 | 标准分 R | 达标 |
|---|
场均积分 = 总积分 / 个人盘数;标准分 = 场均积分 × (个人盘数 / 256)^0.1 × 1000。一个赛季内需参与至少256盘游戏,才有获奖资格。
银暗杠、断幺、圈门箭、门前清额外+24,银双同II+32,凑24番+12
标红的为错和,固定扣264分,其他三名玩家各得88分,用绿色显示。错和数超过一局总盘数的1/4,则该盘对局所有成绩按0分计
鸣锣且点炮和牌,和牌者得2/3分,点炮者得1/3分,结果取整
小三元计48分,但不影响其为鸣锣盘。
展示所有番种出现次数,点击番种可查看包含该番种的对局。
金锣赛的所有和牌必须满足特定的素番数门槛或属于特殊允许牌型。素番数指牌型所计番种的基础番数之和,即排除花牌后的总番数。
· 素番数 ≥ 24。
牌例:清龙,版本答案之一。
· 基本七对:素番数 ≥ 28。
牌例:五门七对,版本答案之一。
· 当日七对天气:每日从群中公布一组“七对天气”条件,条件包括:
具体抽取项见群。若没有抽取可随时@管理员或群主。
· 特殊七对:满足下列特殊七对牌型之一,也可和牌:
牌例:二杯口。
若和牌牌型包含以下任意一种情况,则素番数只需 ≥ 16:
(注意:抢杠和仍需24番)
错和牌例:海底/妙手需要16番,且不计自摸。
满足下列任意一种牌型,素番数不受限制,满足国标8番起和线即可和牌:
牌例:全带五。
· 凑番定义为:主番 ≤ 2,且牌型不包含“门前清 + 平和”。需要注意的是,不能包含和绝张、不求人、双明杠。
· 若采用“不使用或仅使用一种 12 番番种,并使用若干低于 12 番的非偶然番种(海底、妙手、抢杠和、杠开)凑成 24 番”并和牌,称为 凑 24 番,该和牌额外 +12 分。
· 金、银、凑 24 番根据最高番数可获得对应成就,详情可在“玩家信息查询”中查看。
错和牌例:凑番不能和绝张。
积分根据素番数区间和牌型类别分别计算:
· 积分 = 总番数
“小三元”在计算总番数时按 48 番计。
· 积分 = 素番² ÷ 64
· 若为“凑 24 番”,额外 +12 分。
只有在以下特殊情况下才允许和牌,并按对应方式计分:
· 错和:不满足任何和牌条件而宣布和牌,并导致本盘结束,视为错和。
· 错和处罚:罚分 264 分,支付给三家各 88 分。
· 若错和盘数超过当局总盘数的 1/4:
· 短期内错和过多,可能会被要求解释原因。
· 错和盘有可能被录入群相册公示。
· 金锣赛一年共三个赛季,每个赛季长四个月。每年4月、8月、12月17日为赛季结算日,在当天结束后封榜并清空数据。
场均积分 = 总积分 / 个人盘数;标准分 = 场均积分 × (个人盘数 / 256)^0.1 × 1000。一个赛季内需参与至少256盘游戏,才有获奖资格。
· 所有成绩将汇总至“金锣榜”。请留意“金锣榜”相关内容。
· 奖金 / 积分按上述规则累计。奖金、奖项于每赛季最后一周内公布。
金锣赛除错和扣分外,其余均为正加分。位次与比赛分并不重要。对数据、ELO等比较在意的玩家,建议新建账号。
| 名称 | 出现次数 | 出现频率 | 平均得分 |
|---|
| # | 牌型 | 题号 | 你的选择 | 正确答案 | 结果 | 用时 |
|---|
功能开发中,敬请期待...
功能开发中,敬请期待...
功能开发中,敬请期待...
功能开发中,敬请期待...